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Volvel al curso de Diseñador y Programador Web -Nivel avanzado-
Sumario Detallado del Curso Diseñador y Programador Web -Nivel avanzado-
1. Adobe Photoshop CS 4 Avanzado
- 1.1. Información de la imagen.
- 1.2. Canales y máscaras.
- 1.3. Trabajando con capas I.
- 1.4. Trabajando con capas II.
- 1.5. Filtros I.
- 1.6. Filtros II.
- 1.7. Ajustar el color.
- 1.8. Obtener imágenes.
- 1.9. Automatizar tareas.
- 1.10. Efectos especiales I.
- 1.11. Efectos especiales II.
- 1.12. Efectos especiales III.
- 1.13. Diseño de páginas web.
- 1.14. Tablas y mapas de imagen.
- 1.15. Rollovers.
- 1.16. Crear animaciones.
- 1.17. Optimizar imágenes para la Web.
2. Programación paginas web con PHP
Módulo 1. Programación cliente (JavaScrip)
Estudiarás el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.
- 2.1. Programación de páginas web
- 2.2. Introducción a JavaScript
- 2.3. Fundamentos de programación
- 2.4. Objetos en JavaScript
- 2.5. Los objetos location e history
- 2.6. El objeto document
- 2.7. El objeto form
- 2.8. Otros objetos
Módulo 2. Programación páginas web
Estudiarás la tecnología de programación de aplicaciones web PHP 5, prestando especial atención a las características especiales que presentan este tipo de aplicaciones, a su nuevo enfoque orientado a objetos, a la seguridad en la aplicación y al acceso a bases de datos.
- 2.9. Instalación
- 2.10. Crear un sitio web
- 2.11. Introducción a PHP
- 2.12. Arrays y estructuras de control
- 2.13. Más sobre los arrays
- 2.14. Funciones
- 2.15. Incluir archivos
- 2.16. Programación orientada a objetos (I)
- 2.17. Programación orientada a objetos (II)
- 2.18. Herencia
- 2.19. Recoger datos del usuario (I)
- 2.20. Recoger datos del usuario (II)
- 2.21. Validación de formularios
- 2.22. Trabajar con cookies
- 2.23. Sesiones en PHP
- 2.24. Acceso a archivos
- 2.25. Tratamiento de errores
- 2.26. Excepciones
- 2.27. Bases de datos
- 2.28. La base de datos de ejemplo
- 2.29. El lenguaje SQL
- 2.30. Acceder a la base de datos
- 2.31. Buscando más funcionalidad
- 2.32. Autenticación de los usuarios
- 2.33. Sitios web seguros)
- 2.34. El proceso de compra (I))
- 2.35. El proceso de compra (II)
3. Adobe Flash CS4
- 3.1. Introducción a Flash.
- 3.2. Creación de la película.
- 3.3. Dibujo de objetos.
- 3.4. Modelos de dibujo y atributos de trazos.
- 3.5. El color y los rellenos.
- 3.6. Remodelación de líneas.
- 3.7. Trabajar con objetos.
- 3.8. Aplicar transformaciones.
- 3.9. Texto en las películas.
- 3.10. Símbolos, instancias y capas.
- 3.11. Animación (I).
- 3.12. Animación (II).
- 3.13. Animación (III).
- 3.14. Películas interactivas.
- 3.15. El lenguaje ActionScript.
- 3.16. Funciones y formularios.
- 3.17. Programación orientada a objetos.
- 3.18. Clips de película.
- 3.19. Sonido y vídeo.
- 3.20. Proyectos, publicación y exportación